Текстовото пространство на UITextView намалява по време на преобразуване

Бих искал да разреша на потребителя да преоразмерява UITextView. Показвам бутон в долния десен ъгъл на UITextView, например когато потребителят го премести, UITextView го следва и се преоразмерява.

Това работи добре, но текстовото пространство има странно поведение. Текстовото пространство изглежда става все по-малко и по-малко по време на преоразмеряването. Така че, ако преоразмеря много, отида на голяма рамка и след това на малка рамка, текстовото пространство е станало по-малко от рамката.

- (id) init{//My subclass of UITextView
    self = [super init];
    if(self){
        //Resize button
        //Init ResizeButton
        self.resizeButton = [[UIButton alloc]init];

        //Image
        [self.resizeButton setImageForAllState:[UIImage imageNamed:@"Isosceles-right-triangle.png"]];

        //Target
        [self.resizeButton addTarget:self action:@selector(wasDragged:withEvent:) forControlEvents:UIControlEventTouchDragInside];
        [self.resizeButton addTarget:self action:@selector(wasDragged:withEvent:) forControlEvents:UIControlEventTouchDragOutside];

        //Add to view
        [self addSubview:resizeButton];

        //Self
        //text font
        [self setFont:[UIFont fontWithName:@"papyrus" size:17]];

    }
    return self;
}

- (void)wasDragged:(UIButton *)button withEvent:(UIEvent *)event
{


//  NSLog(@"wasDragged");// get the touch
    UITouch *touch = [[event touchesForView:button] anyObject];

    // get delta
    CGPoint previousLocation = [touch previousLocationInView:button];
    CGPoint location = [touch locationInView:button];
    CGFloat delta_x = location.x - previousLocation.x;
    CGFloat delta_y = location.y - previousLocation.y;

    // move button
    button.center = CGPointMake(button.center.x + delta_x,
                                button.center.y + delta_y);


    self.frame = CGRectMake(self.frame.origin.x, self.frame.origin.y, self.frame.size.width+ delta_x, self.frame.size.height+ delta_y);

}

Изгледът също може да се плъзга

-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    // Calculate offset
    CGPoint pt = [[touches anyObject] locationInView:self];
    float dx = pt.x - startLocation.x;
    float dy = pt.y - startLocation.y;
    CGPoint newcenter = CGPointMake(self.center.x + dx, self.center.y + dy);

    // Set new location
    self.center = newcenter;

}

-(void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    // Calculate and store offset, and pop view into front if needed
    CGPoint pt = [[touches anyObject] locationInView:self];
    startLocation = pt;
}

-(void) touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {


}

РЕДАКТИРАНЕ

Преди преоразмеряване Преди преоразмеряване

Преоразмеряване Преоразмеряване

Назад към оригиналния размер Назад към оригиналния размер


person Alexandre    schedule 18.02.2013    source източник


Отговори (2)


Е, и аз имам този проблем. Решението е да подкласирате UITextView и да замените метода setFrame:. Преди да зададете желаната рамка, задайте рамка CGRectZero за textView. Това ще реши проблема ви. Код по-долу.

- (void)setFrame:(CGRect)frame
{
    [super setFrame:CGRectZero];
    [super setFrame:frame];
}
person Povilas    schedule 01.05.2013

Изглежда, че можете да направите едно от двете неща:

Първо: изключете „Adjust to fit“ на контролата

textfield.adjustsFontSizeToFitWidth = NO;

Второ: Кодирайте размер на шрифта в кода

textfield.font = [UIFont fontWithName:@"desired font name" size:10];
person Grymjack    schedule 18.02.2013
comment
1. textfield.adjustsFontSizeToFitWidth = НЕ; за UITextView? 2. Правя това в метода init. - person Alexandre; 18.02.2013