По принцип искам да генерирам ъгъл (0 - 360 градуса), който не е в определен диапазон от редица други ъгли. Вече направих тази функция за проверка на два ъгъла:
function check(angle1, angle2, range) {
var diff = angle1 - angle2;
if(Math.abs(diff % 360) <= range || (360-Math.abs(diff % 360)) <= range) {
return true;
} else {
return false;
}
}
Достатъчно просто, но трябва да проверя произволен ъгъл спрямо всички други ъгли, да продължа, ако премине, да генерирам нов ъгъл и да проверя отново, ако не успее, и да разпозная кога не е възможно да премине нов ъгъл.
Мисля, че това ще свърши работа:
var others = [array of objects];
...
for(var i = 0; i < 360; i++) {
var pass = true;
for(var n = 0; n < others.length; n++) {
if(check(i, others[n].angle, 5)) {
pass = false;
break;
}
}
if(pass) return i;
}
return false;
Това обаче е много зацикляне и бих предпочел произволен ъгъл, а не нарастващ. Има ли по-бърз и по-добър начин да направите това? Благодаря.
Редактиране: реших да направя нещо подобно, получих идеята от отговора на @TheBronx.
var angles = [];
var range = 5;
function alterAngle(a, n) {
var angle = a + n;
if(angle < 0) angle = 360 + angle;
if(angle > 360) angle = angle - 360;
return angle;
}
// in the function
var angle = Math.floor(Math.random() * 360);
if(angles.indexOf(angle) == -1) {
for(var i = -range; i <= range; i++)
angles.push(alterAngle(angle, i));
}