Искам да направя судоку с помощта на c#. Трябва ли да използвам назъбен или многоизмерен масив. И защо?
Знам, че назъбените масиви са по-бързи и по-ефективни за проста логика на масиви, като судоку. Но може би има и други аргументи?
Благодаря предварително.
Редактиране: Трябва да изпълня някои методи за решаване на судоку. Като алгоритъма за обратно проследяване. Открих, че многомерните масиви имат по-добър синтаксис.
Предполагам, че въпросът ми е: кое е най-лесно за използване, прилагане и модифициране?