вграждане на luajit недефинирана препратка

Неуспешно се опитвам да вградя (статично) luajit в c++ приложение. Следвах стъпките от сайта на luajit без резултат, търсих в Google по темата и не получих подходяща информация и опитах всичко, което можех да измисля.

Изглежда, че проблемът, в който се сблъсквам, е, че g++ не го свързва правилно или може би luajit не се изгражда правилно.

Това е, което се опитвам да компилирам:

#include <lua.h>
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>

int main(void)
{
    lua_State *L = luaL_newstate();
    luaL_openlibs(L);
    lua_close(L);

    return 0;
}

И грешката, която получавам, е грешка undefined reference почти сякаш изобщо не съм свързал luajit.

main.cpp:7: undefined reference to `luaL_newstate()'
main.cpp:9: undefined reference to `luaL_openlibs(lua_State*)'
main.cpp:10: undefined reference to `lua_close(lua_State*)'

Опитвам се да го компилирам с eclipse cdt (mingw), след като задам опциите за свързване, както следва:

Library Paths:        D:/includes/LuaJIT-2.0.1/src
Includes (GNU G++):   D:/includes/LuaJIT-2.0.1/src
Libraries:            luajit

И eclipse cdt изглежда се опитва да го компилира по следния начин:

g++ -ID:/includes/LuaJIT-2.0.1/src -O0 -g3 -pedantic-errors -Wall -Wextra -Werror -Wconversion -c -fmessage-length=0 -Weffc++ -std=c++11 -o "source\\main.o" "..\\source\\main.cpp" 
g++ -LD:/includes/LuaJIT-2.0.1/src -o test.exe "source\\main.o" -lluajit

Изтеглих LuaJIT-2.0.1 zip (най-новата версия) от техния страница за изтегляне и последва ръководство за инсталиране, както следва:

  • Разархивира го.
  • Задейства cmd и cded към LuaJIT-2.0.1/src/
  • Избягах make BUILDMODE=static и получих хубаво OK Successfully built LuaJIT съобщение

Освен това няма много информация за вграждането на luajit, дори и в ръководството за инсталиране .

Грепването на папката src за luaL_newstate обаче връща съвпадение в libluajit.a.

grep -r "luaL_newstate" .

./host/genminilua.lua:  lua_State *L = luaL_newstate();
./host/minilua.c:static lua_State*luaL_newstate(void){
./host/minilua.c:lua_State*L=luaL_newstate();
./lauxlib.h:LUALIB_API lua_State *(luaL_newstate) (void);
Binary file ./libluajit.a matches
./lib_aux.c:LUALIB_API lua_State *luaL_newstate(void)
./lib_aux.c:LUALIB_API lua_State *luaL_newstate(void)
./lib_aux.c:  fputs("Must use luaL_newstate() for 64 bit target\n", stderr);
Binary file ./lib_aux.o matches
./lua.h:#define lua_open()      luaL_newstate()
Binary file ./luajit.exe matches
Binary file ./luajit.o matches

Аз използвам:

  • g++ (rev, Built by MinGW-builds project) 4.8.0 20130314 (experimental) на mingw
  • GNU Make 3.82.90 Built for i686-pc-msys на mingw
  • Win8 64 бита

person Edward A    schedule 22.03.2013    source източник


Отговори (2)


Обвийте вашите include директиви в extern "C" { ... }

person Egor Skriptunoff    schedule 22.03.2013
comment
Е, това беше лесно. За съжаление това не се посочва абсолютно никъде. Трябва поне да се спомене в частта за вграждане на ръководството... Благодаря все пак! - person Edward A; 22.03.2013

Трябва да използвате #include "lua.hpp" в C++ кода, не lua.h.

Това е споменато в горната част на документацията за C API.

person doug65536    schedule 06.11.2015