Опитвам се да премина от Andengine GLES2 към клон на Anchor Center и точно сега имам проблем с позиционирането на моята TMX карта.
Картата ми трябва да започва в горния ляв ъгъл на екрана и може да превърта от тази позиция надясно и надолу.
Точно сега след
scene.attachChild(this.mTMXTiledMap);
моята карта е центрирана в левия долен ъгъл на екрана, което е добро по отношение на Andengine Anchor Center.. Мога да нарека this.mTMXTiledMap.setOffsetCenter(0, 0), но в този случай моята карта ще бъде поставена в левия долен ъгъл.
Как да поставя моята карта в левия горен ъгъл, както беше в клона GLES 2?