edx SaaS курс – Кое от следните е вярно за потребителските истории? Изберете всички приложими

Здравейте всички, правя курса по edx и в този отговор получавам грешка

Така че, ако някой от вас знае правилния отговор, моля, кажете ми защо получавам грешка, ако избера всички опции като верни.

Кое от следните е вярно за потребителските истории? Изберете всички приложими.

  • Те трябва да описват как се очаква да се използва приложението
  • Те трябва да имат бизнес стойност
  • Не е необходимо те да могат да се тестват
  • Те трябва да бъдат внедрени в множество итерации на жизнения цикъл на Agile

person nisevi    schedule 02.08.2013    source източник
comment
Тъй като това е въпрос за домашна работа (аз също съм правил този курс), бихте ли могли да обясните какво сте опитали и причините за това? Чувствам, че простото даване на отговор няма да помогне с аспекта на обучението и предполагам, че това е причината да участвате в курса... :-)   -  person Mark Embling    schedule 02.08.2013
comment
в момента, в който зададох този въпрос, имах решение на въпроса, искам да кажа, първо загубих този въпрос и едва след това направих тази публикация. Разбирам, че смисълът на курса е да науча, но ако съм направил нещо нередно, трябва да знам защо?!   -  person nisevi    schedule 09.05.2014


Отговори (1)


От учебника по SaaS:

BDD версията на изискванията е потребителски истории, които описват как се очаква да се използва приложението. Те са олекотени версии на изискванията, които са по-подходящи за Agile. Потребителските истории помагат на заинтересованите страни да планират и приоритизират развитието. По този начин, като BDUF, започвате с изисквания, но в BDD потребителските истории заемат мястото на проектните документи в BDUF.

...

Потребителските истории идват от общността на човешкия компютърен интерфейс (HCI). Те ги разработиха с помощта на индексни карти с размери 3 инча на 5 инча (76 мм на 127 мм), известни като „карти 3 на 5“. (Скоро ще видим други примери за технология за хартия и молив от HCI общността.) Тези карти съдържат едно до три изречения, написани на ежедневен нетехнически език, написани съвместно от клиенти и разработчици. Обосновката е, че хартиените карти не са опасни и лесни за пренареждане, като по този начин подобряват мозъчната атака и приоритизирането. Общите насоки за самите потребителски истории са, че те трябва да могат да се тестват, да са достатъчно малки, за да се внедрят в една итерация, и да имат бизнес стойност.

Следователно отговорът на:

Кое от следните е вярно за потребителските истории? Изберете всички приложими.

  1. Те трябва да описват как се очаква да се използва приложението
  2. Те трябва да имат бизнес стойност
  3. Не е необходимо те да могат да се тестват
  4. Те трябва да бъдат внедрени в множество итерации на жизнения цикъл на Agile

е (1) и (2).

person user86408    schedule 03.08.2013