Имам бутон (променлива theButton в кода) и искам да мога да го плъзгам около неговия родителски изглед. Ето неговия OnTouchListener:
OnTouchListener touchBListener = new View.OnTouchListener()
{
public float offsetX;
public float offsetY;
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
{
int theAction = event.getAction();
switch (theAction)
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// Button down
offsetX = theButton.getX() - event.getX();
offsetY = theButton.getY() - event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// Button moved
float newX = event.getX() + offsetX;
float newY = event.getY() + offsetY;
v.setX(newX);
v.setY(newY);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// Button up
break;
default:
break;
}
return true;
}
};
theButton.setOnTouchListener(touchBListener);
Когато плъзгам бутона, той се движи в общата посока на плъзгане, но продължава да скача напред-назад между своето „текущо“ място и място по-рано в плъзгането. Скоковете са по-големи, когато съпротивлението върви в посока нагоре вдясно по някаква причина.
Възможно ли е „гладко“ плъзгане с помощта на OnTouchListener или трябва да използвам OnDragListener вместо това?