работя върху прототип на игра, MOBA тест :D
И имам проблеми с движението. Искам да го имам като в League of Legends, система за разходка с кликване. Също така героят е изправен там, където ходи.
Това ще бъде 2D игра отгоре надолу.
Мислех си, че имам играч и клас точки.
В класа точка мога да поставя променлива като: isVisible
. И в метода на теглене:
public void Draw(SpriteBatch spriteBatch) {
if (isVisible) {
spriteBatch.Draw(//.....)
}
}
И в плейъра нещо като:
if (dot.isVisible) {
//moving towards point code
}
Щеше ли да работи?
Благодаря предварително!