Искам да напиша вертикален текст, както е познат от оста y на проста диаграма. Намерих свойството FlowDirection, което ми позволява да добавя посоката "ToptoBottom", но това не променя поведението на текста.
Това ли е единственият начин да завъртите rendertarget на 90 градуса, да напишете текста и да го завъртите обратно? Проблемът тук е, че също трябва да преизчисля точките за ротационната матрица.
Това изглежда много работа само за завъртане на текст? Някаква по-добра идея?