Здравейте, в момента съм нов във физическия двигател на farseer, както и да е, прочетох урок за farseer 3.31 тук http://roy-t.nl/index.php/2012/09/06/farseer-physics-3-3-1-and-xna-joints/
в урока той се опитва да прикачи/съедини тялото на гребло към света с JointFactory.CreateFixedRevoluteJoint, за съжаление във farseer 3.5 няма метод CreateFixedRevoluteJoint, това е само CreateRevoluteJoint, което е съвместно с две тела, така че как мога да завъртя едно тяло към световен обект?