Има ли друг начин за зареждане на спрайтове?

Здравейте, чудех се дали в Unity има някакъв друг начин за зареждане на спрайтове по време на игра, който не включва използването на resources.load. Това е така, защото имам някои големи изображения и натоварването изглежда е доста отнемащо.

Някакви идеи?


person gabrjan    schedule 20.11.2013    source източник


Отговори (1)


Поточните класове могат да се използват за контрол на процеса на зареждане вместо Resources.Load(). По този начин можете да заредите частично ресурс, да спрете зареждането и да възобновите зареждането по-късно. Връзката по-долу ще бъде полезна.

http://forum.unity3d.com/threads/160787-Texture-Stream-Loading

person Dish    schedule 21.11.2013