Искам да конвертирам данни в сивата скала в цветно изображение с помощта на C#. Опитвам 2D и конвертирам 1D данни и показвам растерно изображение, но искам да покажа цветно изображение.
C# Преобразуване на данни от сивата скала в цветно изображение [затворено]
comment
Това е интересен проблем, който вече има приемлив отговор. Моля, преформулирайте въпроса и покажете какво сте опитвали досега.
- person Larry   schedule 09.12.2013
Отговори (1)
Вградената функция за графики и чертежи от .NET framework не поддържа работа с Grayscale изображения.
Направих същото, за да покажа сиво изображение като топлинна карта с фалшиви цветове.
В моя случай използвах библиотеката Emgu.CV
Това е примерен код, който използвах за моя проект:
/*
* -----------------------------------------------------------------------------------
* Step 3: Resize the gray image by using smoothing on it.
* This makes the image-data more smooth for further processing
* -----------------------------------------------------------------------------------
* */
var width = Convert.ToInt32(this.Params["Width"]);
var smoothWidth = Convert.ToInt32(width / 150F);
grayShadeMatrix = grayShadeMatrix.Resize(width, Convert.ToInt32(width * (float)ySize / (float)xSize), Emgu.CV.CvEnum.INTER.CV_INTER_LINEAR);
grayShadeMatrix = grayShadeMatrix.SmoothBlur(smoothWidth, smoothWidth);
#endregion
#region Step 4: Create HeatMap by applying gradient color
/*
* -----------------------------------------------------------------------------------
* Step 4: Create the heatmap by using the value of the every point as hue-angle for the color
* This way the color can be calculated very quickly. Also applies a log-function
* on the value, to make the lower values visible too
* -----------------------------------------------------------------------------------
* */
this.MaxHueValuePerValuePoint = MAX_HUE_VALUE / this.MaxValue;
this.MaxHueValuePreCompiled = Math.Log(MAX_HUE_VALUE, ScalaLogBase);
var grayShadeMatrixConverted = grayShadeMatrix.Convert<byte>(GetHueValue);
// Create the hsv image
var heatMapHsv = new Image<Hsv, byte>(grayShadeMatrixConverted.Width, grayShadeMatrixConverted.Height, new Hsv());
heatMapHsv = heatMapHsv.Max(255); // Set each color-channel to 255 by default (hue: 255, sat: 255, val: 255)
heatMapHsv[0] = grayShadeMatrixConverted; // Now set the hue channel to the calculated hue values
// Convert hsv image back to rgb, for correct display
var heatMap = new Image<Rgba, byte>(grayShadeMatrixConverted.Width, grayShadeMatrixConverted.Height, new Rgba());
CvInvoke.cvCvtColor(heatMapHsv.Ptr, heatMap.Ptr, Emgu.CV.CvEnum.COLOR_CONVERSION.CV_HSV2RGB);
#endregion
Функцията GetHueValue:
/// <summary>
/// Calculates the hue value by applying a logarithmic function to the values
/// </summary>
/// <param name="f"></param>
/// <returns></returns>
private byte GetHueValue(ushort f)
{
f = Convert.ToUInt16(f < 1 ? 0 : f);
var hue = (double)MAX_HUE_VALUE / Math.Log((double)UInt16.MaxValue, ScalaLogBase) * Math.Log(f, ScalaLogBase);
hue = hue == Double.NegativeInfinity ? 0 : hue;
return Convert.ToByte(hue);
}
Забележка: че променливата grayShadeMatrix е изображение в сива скала само с един цветен канал (стойност на сивото).
Това води до изображения като това (с приложена прозрачност, където сивото изображение има стойност 0):
person
RononDex
schedule
09.12.2013