iOS Закупуване на местна валута за съдържание на приложението

Разработвам приложение за чат. Имам различно съдържание, което потребителите могат да купуват. Но $0,99 е твърде висока цена за него. Искам да осигуря местна валута (диаманти/монети или нещо подобно). Например, потребителят може да купи 100 монети за $0,99. Следователно той може да купи нещо с тези 30 монети, след което да купи друго за 10 (например).

Мога ли да го направя? Разбира се, че мога (технически), но ще получа ли отказ от AppStore по-късно?

Има линия за приложение. За Android има собствена вътрешна валута. Но за iOS купувайте съдържание само за реална валута.


person Niko    schedule 18.12.2013    source източник
comment
Можете да направите това. Много приложения Използва тази техника за мотивиране на потребителите за покупка в приложението. Но всички разходи за монети за актуализации трябва да се извършват на ниво приложение (и вашия сървър, ако използвате сървър).   -  person Dinesh Kaushik    schedule 18.12.2013


Отговори (2)


Можете да направите това. Много приложения Използва тази техника за мотивиране на потребителите за покупка в приложението. Но всички актуализации на разходите за монети трябва да се извършват на ниво приложение (и вашия сървър, ако използвате сървър)

И монети, закупени само от покупка в приложението

person Dinesh Kaushik    schedule 18.12.2013

Има много приложения, които предоставят своя собствена „валута“, например някои игри могат да ви продават монети и с тези монети можете да правите някои други неща.

Единственото нещо, с което трябва да внимавате, е, че тези монети се купуват само във вашето приложение чрез покупка в приложението. Ако не са, Apple ще го отхвърли.

person Antonio MG    schedule 18.12.2013