Това, което правя, е да създам SKTexture въз основа на пълното изображение
SKTexture *fullTexture = [SKTexture textureWithImageNamed:@"fullImage"];
Искам да използвам цялата ширина на пълната текстура, но само част от височината на текстурата, НО започвайки от ГОРНАТА част на пълното изображение.
След като разбрах, че ширината изглежда е в проценти, използвах следния код:
SKTexture *croppedTexture = [SKTexture textureWithRect: CGRectMake(0,0,1,percentageY)
може ли някой да ми даде правилните плаващи стойности за CGRectMake за CROP, като се започне от ГОРНИЯ ЛЯВ, с пълен witdt и само част (фиксиран брой точки/пиксели) от Y?
ИЛИ друг начин да постигна това, което се опитвам да направя?
Благодаря
Актуализирах въпроса с видим пример за това, от което се нуждая: