Превключване между рекламни мрежи в cocos2d v3.0 и spritebuilder

както подсказва заглавието, опитвам се да направя система, която автоматично ще приоритизира моите рекламни мрежи и ще показва следващата по ред, когато една не успее да се зареди. В момента имам внедрен и работещ iAd, следвайки този пример: Как да добавя iad в cocos2d? и смятам да използвам примера, предоставен от същия човек, Гуру, за внедряване на AdMob. Пример, намерен тук: AdMob с Cocos2d v3. Сега за предпочитане бих искал просто да добавя/променя работния код, тъй като е много добре изграден и организиран. Наред с приоритизирането на iAd, последвано от AdMob, бих искал да имам и revmob. Мислех просто да направя revmob като реклама на цял екран, когато стартирам, но все пак бих искал да знам как ще добавя банерите revmob към ротацията също като добра мярка. Ако има нужда от кода ми, с удоволствие ще го публикувам :)


person BasedRebel    schedule 19.02.2014    source източник
comment
Добре, предполагам, че всички тези API предоставят метод за обратно извикване на грешка. Така че, когато това обратно извикване на грешка се изпълнява, заредете следващия изглед на рекламната мрежа и проверете за грешки. Трябва да стесните въпроса си, точно сега това изглежда малко като въпрос, моля, напишете кода за мен.   -  person LearnCocos2D    schedule 20.02.2014
comment
Работи ми, не беше трудно и вашата показалка ме насочи в правилната посока. Единственият въпрос, който имам, е трябва ли да добавя скриващ метод за Admob в iAds: bannerViewDidLoadAd метод? Или трябва да няма значение, тъй като admob ще се зарежда само когато се провали? Просто не искам те да се припокриват или някакъв друг странен проблем, какво предлагате?   -  person BasedRebel    schedule 20.02.2014