Работя върху игра и около топка е начертана рамка.
Размерите на границите са взети от XML файл.
Ръбът на границата е направен с помощта на:
lineThick = Number(xmlContent.rec[i].look.strokethick);
lineColor = int(xmlContent.rec[i].look.strokehex);
drawings.graphics.lineStyle(lineThick, lineColor);
drawings.graphics.beginFill(fillColor);
При създаване на функции за чертежи
Сега това, което искам да знам, е как мога да разбера кога моята топка (която се движи около екрана) е ударила ръба?
Мислех да се опитам да го накарам да разпознае, когато удари черния цвят, защото това е цветът на всички линии.
Има ли по-добър начин? възможно ли е да се открие черен цвят и топката да отскочи обратно?