Как мога да коригирам грешката g++ Недефинирани символи за архитектура x86_64?

Първо, прочетох свързаното съдържание на Stackoverflow за този проблем, но все още не мога да го разреша. Опростих кода си възможно най-много.

Имам само персонализиран клас с .h и .cpp файлове, но получавам грешка, докато се опитвам да създам екземпляр на този клас от main.cpp.

main.cpp

#include "Customer.h"
using namespace std;

int main() {
    Customer a("string");

    return 0;
}

Клиент.h

using namespace std;

class Customer {
public:
    Customer(string input);
};

Customer.cpp

#include "Customer.h"
using namespace std;

Customer::Customer(string input) {
}

Съобщението за грешка, което получавам, е следното?

  gcc *.cpp -o k


  Undefined symbols for architecture x86_64:
    "std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> >::__init(char const*, unsigned long)", referenced from:
        _main in main-40340f.o
    "std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> >::basic_string(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&)", referenced from:
        _main in main-40340f.o
    "std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> >::~basic_string()", referenced from:
        _main in main-40340f.o
    "std::terminate()", referenced from:
        ___clang_call_terminate in main-40340f.o
    "___cxa_begin_catch", referenced from:
        ___clang_call_terminate in main-40340f.o
    "___gxx_personality_v0", referenced from:
        _main in main-40340f.o
        Dwarf Exception Unwind Info (__eh_frame) in main-40340f.o
  ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
  clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

Работя с Mac OS X 10.9 и Sublime Text 3. gcc -v дава следното:

Configured with: --prefix=/Library/Developer/CommandLineTools/usr --with-gxx-include-dir=/usr/include/c++/4.2.1
Apple LLVM version 5.1 (clang-503.0.40) (based on LLVM 3.4svn)
Target: x86_64-apple-darwin13.1.0
Thread model: posix

Компилира се без проблем, когато пиша празни конструктори вместо тези.

Какво може да причини този проблем?


person Han Tuzun    schedule 06.05.2014    source източник


Отговори (5)


Два проблема:

  1. Трябва да #include <string>.
  2. За да компилирате C++ код на OS X, използвайте clang++ или g++.
person Bill Lynch    schedule 06.05.2014

Използвайте g++ вместо gcc:

$ g++ *.cpp -o k

и тогава драйверът на компилатора знае да се свърже в библиотеката за изпълнение на C++. Като се има предвид, че всъщност използвате clang, а не gcc, това е по-добре:

$ clang++ *.cpp -o k
person trojanfoe    schedule 06.05.2014
comment
Въпреки че в този случай няма значение, g++ и clang++ са различни под OS X. g++ ще използва libstdc++, докато clang++ ще използва libc++. И двете обаче използват интерфейса на LLVM. - person Bill Lynch; 06.05.2014
comment
@sharth Е, това е интересно и ще има ефект, ако се използват библиотеки на трети страни. - person trojanfoe; 06.05.2014

Използвайте "g++ "вместо "gcc", за да компилирате и свържете вашето приложение. Той автоматично знае за C++ библиотеките, които трябва да бъдат включени.

person Ernest Friedman-Hill    schedule 06.05.2014

Трябва да инсталирате инструменти за команден ред. https://developer.apple.com/downloads/

person mazei    schedule 27.04.2016

g++ main.cpp(или Customer.cpp) -o k не е достатъчно. Трябва да ги компилирате едновременно. "g++ main.cpp Customer.cpp (и други *.cpp(s), ако имате) -o target " ще работи добре.

person Antianxia Simida    schedule 20.05.2016