В момента работя върху шейдър, където броят на върховете не се определя от броя на триъгълниците, моят шейдър поставя куб на всеки X единици.
Това означава, че не мога да знам предварително колко кубчета ще създаде и не знам много върхове, които ще вземе.
Въпреки това трябва да поставите maxvertexcount[x]
. Какво да сложа в x
?
Как да заобиколя това?
Забележка: Аз съм начинаещ в геометричните шейдъри и не знам почти нищо за тях.