Разработвам малко приложение, базирано на UITableView
в Swift. Започнах с твърдо кодиране на някои основни масиви като такива (включени са декларацията на основния клас и декларацията на изхода UITableView
:
import UIKit
class ScenesViewController: UITableViewController {
@IBOutlet var myTableView: UITableView
var sceneName = ["Scene 1", "Scene 2", "Scene 3", "Scene 4", "Scene 5"]
var sceneDetail = ["Hi", "Hello", "Bye", "My Bad", "Happy"]
Този код е вътре в UITableViewController
, който има изход, който е свързан към UITableView
. Създадох plist за това, наречен "Scenes.plist" и се опитах да заменя кода. В Objective-C бих направил това:
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Scenes" ofType:@"plist"];
NSDictionary *dict = [[NSDictionary alloc] initWithContentsOfFile:path];
sceneName = [dict objectForKey:@"SceneName"];
sceneDetail = [dict objectForKey:@"SceneDetail"];
Започнах да правя това в Swift така:
let path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("Scenes", ofType:"plist")
let dict = NSDictionary(contentsOfFile:path) // Error: 'ScenesViewController.Type' does not have a member named 'path'
Претърсих интернет за решение, но не можах да го намеря. Така че предприех следващия курс на действие - „почти“ едноредов:
let dict = NSDictionary(contentsOfFile:
NSBundle.mainBundle().pathForResource("Scenes", ofType:"plist"))
var sceneName = dict["SceneName"] // Error: 'ScenesViewController.Type' does not have a member named 'dict'
Сега единственото решение, към което почти мога да прибягна, е всичко това на един ред за всеки масив:
var sceneName = NSDictionary(contentsOfFile:
NSBundle.mainBundle().pathForResource("Scenes", ofType:"plist").objectForKey("SceneName")
// Warning: Variable 'sceneName' inferred to have type 'AnyObject!', which may be unexpected
// Fix-It: Add an explicit type annotation to silence this warning (var sceneName: AnyObject! = ...)
Затова добавих изричната анотация за тип, само за да разбера, че има още грешки. Във функцията cellForRowAtIndexPath:
:
override func tableView(tableView: UITableView?, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath?) -> UITableViewCell? {
let cell: UITableViewCell = tableView!.dequeueReusableCellWithIdentifier("reuseIdentifier", forIndexPath: indexPath) as UITableViewCell
// Configure the cell...
cell.textLabel.text = sceneName[indexPath!.row] // Error: could not find member 'row'
return cell
}
Всъщност има две грешки; Не знам дали това случайно се дублира или не. Следващите грешки са в метода prepareForSegue:sender:
:
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue?, sender: AnyObject?) {
if segue?.identifier == "ShowDetails" {
var detailVC: ScenesDetailViewController = segue!.destinationViewController as ScenesDetailViewController
var myIndexPath: NSIndexPath = myTableView.indexPathForSelectedRow()
var row: Int = myIndexPath.row
detailVC.detailModal = [sceneDetail[row], sceneName[row]] // Error: Could not find an overload for 'subscript' that accepts the supplied arguments
}
}
Отново има две грешки; аз обаче вярвам, че това е така, защото се използват и sceneDetail
и sceneName
. Изглежда навсякъде има грешки при четене и използване на plists във файлове, които не са там (или които не съм срещал) в Objective-C.
row
иsection
наNSIndexPath
са дефинирани вUIKit
, а не вFoundation
. Добавянето наimport UIKit
към вашия файл решава ли този проблем? - person Jack   schedule 13.06.2014UIKit
вече е импортиран; това е първият ред - person virenabhyankar   schedule 14.06.2014