Опитвам се да следвам този урок на OpenGL, но вместо да зареждам необработено изображение, използвам lodePNG.
Проблемът е, че когато мога да направя функцията glTexImage2D, получавам грешка при последния аргумент, че приема само променлива GLvoid*. LodePNG извежда само std::vector като крайни данни за изображението. Не мога да намеря други ресурси по въпроса.
Как да накарам тази функция да работи? Грешката просто посочва, че не приема този тип данни.
(GLvoid*)vector.data()
? - person Cornstalks   schedule 14.07.2014