Да кажем, че имам Sprite Sheet на герой в игра. Има 4 кадъра, на които той върви в правилната посока, като формата му се променя във всеки кадър. Как да дефинирам формата за всеки отделен кадър, когато добавя физическо тяло към този спрайт?
Имам впечатлението, че трябва да разделя листа със спрайтове на отделни изображения и да дефинирам формата за всяко изображение, но ако това е така, не знам какво да правя оттам нататък по отношение на програмирането.