Ако имам SKSpriteNode в SKScene:
let sprite = SKSpriteNode(imageNamed:"Spaceship")
champion.position = CGPointMake(self.size.width/2, self.size.height/2)
champion.setScale(0.25)
self.addChild(champion)
Сега, след като добавя този възел към сцената, искам да променя цвета му, когато преместя мишката върху този възел.
Как да открия задържането на мишката върху този възел, за да мога да променя цвета му?
Виждам събитие mouseEntered в клас SKSpriteNode. Да използвам ли това? Как може да се стреля?
Или трябва да използвам други подходи?