Връзка с Android BSD сокети

Изпитвам някои проблеми, докато се опитвам да свържа BSD клиентски сокет към сървъра. Създаването на сокет и свързването се изпълняват с JNI. Действителната връзка се установява чрез java код.

JNI част:

#include <jni.h>

#include <unistd.h>
#include <string.h>

#include <sys/endian.h>
#include <sys/ioctl.h>

#include <sys/errno.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/poll.h>
#include <netinet/in.h>

JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_example_socketclinet_Native_socket
(JNIEnv *, jclass, jint, jint, jint);

JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_example_socketclinet_Native_connect
(JNIEnv *, jclass, jint, jint, jint);

jint JNICALL Java_com_example_socketclinet_Native_socket
(JNIEnv *env, jclass cls, jint domain, jint type, jint protocol)
{
    return socket(domain, type, protocol);
}

jint JNICALL Java_com_example_socketclinet_Native_connect
(JNIEnv *env, jclass cls, jint socket, jint address, jint port)
{
    struct sockaddr_in addr;
    memset(&addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_addr.s_addr = htonl(address);
    addr.sin_port = htons(port);
    return connect(socket, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof(struct sockaddr_in));
}

Клас на собствен мост на Java:

class Native
{
    static
    {
        System.loadLibrary("mylib");
    }

    public static final int SOCK_STREAM = 2;
    public static final int AF_INET = 2;

    public static native int socket(int domain, int type, int protocol);
    public static native int connect(int socket, int address, int port);
}

Използване на родния клас:

int socket = Native.socket(Native.AF_INET, Native.SOCK_STREAM, 0);
if (socket < 0)
{
    System.err.println("Socket error: " + socket);
    return;
}

byte[] address = { .... }; // 192.168.xxx.xxx
int addr = address[0] << 24 | address[1] << 16 | address[2] << 8 | address[3];
int port = ....;

int result = Native.connect(socket, addr, port);
if (result < 0)
{
    System.err.println("Connection failed: " + result);
}
else
{
    System.out.println("Connected");
}

Методът "connect" винаги връща "0", дори ако няма работещ сървър (както на устройството, така и на симулатора).

• Имам зададено разрешение за „ИНТЕРНЕТ“ с манифестния файл (без него функцията „socket“ връща -1)
• Същият код работи перфектно на iOS и Mac OS.
• Тестова среда: Nexus 5 (4.4 .4), android-ndk-r10d

Всяка помощ ще бъде високо оценена!


person Alex Lementuev    schedule 08.01.2015    source източник


Отговори (1)


byte[] е подписан в Java, което означава вашия |addr| изчислението вероятно е грешно. Подозирам, че се свързвате с излъчван адрес, който винаги ще успее по дефиниция.

Опитайте да отпечатате адреса от основния код, за да проверите дали, в противен случай опитайте да замените изчислението с:

int addr = (address[0] & 255) << 24 | 
           (address[1] & 255) << 16 |
           (address[2] & 255) <<  8 |
           (address[3] & 255);

За да видите дали това решава проблема.

person Digit    schedule 08.01.2015
comment
Не можете да свържете TCP сокет към адрес за излъчване. - person user207421; 09.01.2015
comment
@Digit, не се получи. Освен това се опитах да кодирам адреса в основния код - без успех. В крайна сметка написах код за комуникация на сокет в java и добавих JNI обвързване (работи като чар). - person Alex Lementuev; 09.01.2015