JavaFX - Как да използвам метод в контролер от друг контролер?

Работа със SceneBuilder. Имам 2 степени, всяка с контролер:
stage1Controller,
stage2Controller.
Stage1Controller:

public class Stage1Controller {
    @FXML
    private MenuItem translate;
    @FXML
    private Menu file;
    @FXML
    private Menu edit;
    @FXML
    private Menu help;


    @FXML 
    private void handleTranslate (ActionEvent event){
        translateFirstStage();
        //HOW TO ACCESS THE stage2Controller setLabel()??
    }

    private void translateFirstStage(){
        file.setText("Fichier");
        edit.setText("Modifier");
        help.setText("Aide");
    }
}

Stage2Controller:

public class Stage2Controller {
    @FXML
    private Label lb;


    private void setLabel(String string){
        lb.setText("string");
    }
}

Ето как и двата fxml файла се зареждат в класа Main.java с помощта на 2 метода
(извикан в Start(Stage primaryStage) метод):

public void firstStage() {
        try {
            // Load root layout from fxml file.
            FXMLLoader loader = new FXMLLoader();
            loader.setLocation(Main.class.getResource("view/stage1.fxml"));
            rootLayout = (BorderPane) loader.load();

            // Show the scene containing the root layout.
            Scene scene = new Scene(rootLayout);
            primaryStage.setScene(scene);
            primaryStage.show();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void secondStage() {

        try {
            // Load root layout from fxml file.
            FXMLLoader loader = new FXMLLoader();
            loader.setLocation(Main.class.getResource("view/stage2.fxml"));
            XD = (AnchorPane) loader.load();

            // Show the scene containing the root layout.
            Scene scene = new Scene(XD);
            Stage stage = new Stage();
            stage.setScene(scene);
            stage.show();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
  • Методът handleTranslate(ActionEvent event) се използва като метод OnAction за MenuItem translate в първия етап, той превежда изгледа и в двата етапа.

Как мога да поставя setLabel в handleTranslate метод? Благодаря


person Mohamed Benmahdjoub    schedule 15.04.2015    source източник
comment
Къде са заредени fxml файловете, съответстващи на съответните контролери? (Необходима ви е препратка към вашия Stage2Controller екземпляр във вашия Stage1Controller.)   -  person James_D    schedule 15.04.2015
comment
и двата fxml файла се зареждат в класа mainApp, който е отделен и от двата.   -  person Mohamed Benmahdjoub    schedule 15.04.2015
comment
Моля, редактирайте въпроса си, за да покажете този код.   -  person James_D    schedule 15.04.2015
comment
Готово, добавих как съм заредил 2 fxml файла.   -  person Mohamed Benmahdjoub    schedule 15.04.2015
comment
Да, благодаря; това помага. Вижте отговора.   -  person James_D    schedule 15.04.2015


Отговори (1)


„Бързият и мръсен“ начин е да дадете на Stage1Controller препратка към Stage2Controller:

public class Stage1Controller {

    private final Stage2Controller stage2Controller ;

    public void setStage2Controller(Stage2Controller stage2Controller) {
        this.stage2Controller = stage2Controller ;
    }

    // ...

    @FXML 
    private void handleTranslate (ActionEvent event){
        translateFirstStage();
        stage2Controller.setLabel(...);
    }

    // other code as before ...
}

Сега в основното ви приложение:

public class MainApp  extends Application {

    private Stage1Controller stage1Controller ;
    private Stage2Controller stage2Controller ;

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        firstStage();
        secondStage();

        stage1Controller.setStage2Controller(stage2Controller);

        // ...
    }

    public void firstStage() {
        try {
            // Load root layout from fxml file.
            FXMLLoader loader = new FXMLLoader();
            loader.setLocation(Main.class.getResource("view/stage1.fxml"));
            rootLayout = (BorderPane) loader.load();

            stage1Controller = loader.getController();

            // Show the scene containing the root layout.
            Scene scene = new Scene(rootLayout);
            primaryStage.setScene(scene);
            primaryStage.show();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void secondStage() {

        try {
            // Load root layout from fxml file.
            FXMLLoader loader = new FXMLLoader();
            loader.setLocation(Main.class.getResource("view/stage2.fxml"));
            XD = (AnchorPane) loader.load();

            stage2Controller = loader.getController();

            // Show the scene containing the root layout.
            Scene scene = new Scene(XD);
            Stage stage = new Stage();
            stage.setScene(scene);
            stage.show();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    // ...
}

По-стабилен подход към това обаче е да се позволи на двата контролера да имат достъп до споделен клас модел, съхраняващ данните. Ако представяте данните с помощта на наблюдавани свойства на JavaFX, контролерите могат да слушат за промени в свойствата, които ги интересуват. Например:

public class Model {

    private final StringProperty text = new SimpleStringProperty("Initial text...");

    public StringProperty textProperty() {
        return text ;
    }

    public final void setText(String text) {
        textProperty().set(text);
    }

    public final String getText() {
        return textProperty().get();
    }

    // other properties as needed...
}

Сега вашите контролери ще изглеждат така:

public class Stage1Controller {

    private Model model ;

    public void setModel(Model model) {
        this.model = model ;
    }

    @FXML 
    private void handleTranslate (ActionEvent event){
        translateFirstStage();

        model.setText(...); // value will appear in stage2 controller's label!
    }

    // ...
}

и

public class Stage2Controller {

    @FXML
    private Label lb ;

    private Model model ;

    public void setModel(Model model) {
        lb.textProperty().unbind();
        this.model = model ;
        lb.textProperty().bind(model.textProperty());
    }

    // ...
}

И в този случай основното ви приложение изглежда така:

public class MainApp extends Application {

    private final Model = new Model();

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        // ...
    }

    public void firstStage() {
        try {
            // Load root layout from fxml file.
            FXMLLoader loader = new FXMLLoader();
            loader.setLocation(Main.class.getResource("view/stage1.fxml"));
            rootLayout = (BorderPane) loader.load();

            Stage1Controller controller = loader.getController();
            controller.setModel(model);

            // Show the scene containing the root layout.
            Scene scene = new Scene(rootLayout);
            primaryStage.setScene(scene);
            primaryStage.show();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void secondStage() {

        try {
            // Load root layout from fxml file.
            FXMLLoader loader = new FXMLLoader();
            loader.setLocation(Main.class.getResource("view/stage2.fxml"));
            XD = (AnchorPane) loader.load();

            Stage2Controller controller = loader.getController();
            controller.setModel(model);

            // Show the scene containing the root layout.
            Scene scene = new Scene(XD);
            Stage stage = new Stage();
            stage.setScene(scene);
            stage.show();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
person James_D    schedule 15.04.2015