С новото изискване на Apple да има поддръжка за 64-битова компилация, изпълнимите приложения стават все по-големи.
След няколко опита да намаля окончателния размер на компилацията до нещо ‹ 100mb, се чудех дали е възможно да премахна 32-битовата поддръжка и да поддържам само 64-битова.
Създаването на приложение само за 64 бита работи добре, но процесът на изпращане изглежда предотвратява подобно поведение.
Добавяне на това недокументирани UIRequiredDeviceCapabilities не променя нищо, тъй като грешката става следната
Проверих, че не се споменава armv7 или armv7s в настройките на моите архитектури
Въпреки това хората във форума на Unity изглежда казват, че е възможно въз основа на подобен разговор във форум на Apple