Когато се опитам да компилирам, получавам грешката:
X4505: сумата на временния регистър и индексируемите временни регистри надвишава ограничението от 4096.
Моят шейдър обаче работи в FX Composer.
Причината да се срива вероятно е, че използвам много голям масив, тъй като използвам маршируващи кубове.
const static int edgeTable[256] = ...
const static int triTable[256][16] = ...
Как трябва да продължа да използвам тези масиви? (D11)