Достъп до потребителска променлива на екземпляр от друг обект на екземпляр

По принцип имам това:

Obj1 Създаване на събитие:

health_total = 50;
health_current = health_total;
health_text = instance_create(x,y-10,obj_health); // Object to show health of an instance object

health_text.origin = self; // Assign an 'origin' variable so I can access it later?

obj_health Draw събитие:

show_debug_message(origin.x); // <-- This works just great!
show_debug_message(origin.health_current); // <-- This throws error :(

Предполагам, че променливата може да е локална, но тогава как да я направя публична? GML е малко нов за мен, но не съм нов в програмирането. Това ме боли.


person Andrius    schedule 22.07.2015    source източник


Отговори (1)


Използвайте id, а не self:

health_text.origin = id;
person Dmi7ry    schedule 23.07.2015