Опитвам се да направя видео игра в Unreal Engine 4.9. Създавам го за Windows, но бих искал да използва opengl вместо directx в изпълнимия файл. Въпреки това не намерих опции, които да ви позволяват да направите това. Unreal Engine използва OpenGL, когато създава изпълними файлове за Linux и Mac, но изглежда няма начин да се използва OpenGL с Windows.
Изпускам ли нещо? Има ли някакъв начин да принудите Unreal Engine да използва OpenGL в изпълними файлове на Windows?
РЕДАКТИРАНЕ: Причината, поради която искам да използвам OpenGL, е, че искам тази игра да работи, без да се налага да инсталирам нищо на компютъра на крайния потребител (DirectX трябва да бъде инсталиран, за да работи)