Какъв би бил най-добрият начин за използване на отрицателни координати в pygame?
В момента имам повърхност, която е 1,5 пъти по-голяма от първоначалната повърхност, след което всичко, което трябва да бъде начертано, се измества нагоре с определена сума (за да се гарантира, че отрицателните координати стават положителни) и се изчертава.
Има ли по-лесен/алтернативен начин да направите това?