Търся подобряване на скоростта на хидратация на доктрината. Преди съм използвал HYDRATE_OBJECT
, но виждам, че в много случаи работата с него може да бъде доста тежка.
Наясно съм, че най-бързата налична опция е HYDRATE_ARRAY
, но тогава раздавам много предимства от работата с обекти на обекти. В случаите, когато има бизнес логика в метод на обект, това ще се повтори, но това се обработва от масиви.
Така че това, което търся, е по-евтин хидрататор на предмети. Щастлив съм да направя някои отстъпки и да загубя някои функции в името на скоростта. Например, ако се окаже само за четене, това би било добре. Също така, ако мързеливото зареждане не беше нещо, това също би било добре.
Съществува ли такова нещо или питам твърде много?