В този пример коя би била подходящата конвенция за използване?
static func getWindowSize(scene: SKScene) -> NSRect? {
if let windowSize = scene.view?.bounds {
return windowSize
} else {
print("Could not get window size")
}
return NSRect()
}
OR
static func getWindowSize(scene: SKScene) -> NSRect? {
guard let windowSize = scene.view?.bounds else {
print("Could not get window size")
return NSRect()
}
return windowSize
}