Как може да се постигне ¨monadic for/yield¨ синтаксис в Ceylon, напр. за батут, тъй като Ceylon не извършва оптимизация на опашката. Синтаксисът for/yield изисква въвеждането на нови имена на променливи, което не е възможно при използване на дървоподобен синтаксис.
Кой е най-добрият начин за симулиране на Scala за/доходност в Ceylon?
Едно решение би било да се използва (напечатана) карта. Това изглежда малко като създаване на вътрешен (типизиран) скриптов език, базиран на карти като Python.
Има ли по-добро решение?