Използването на volatile върху променлива намалява риска от грешка в последователността на паметта (моля, поправете ме, ако това разкрива някои пропуски в моето разбиране на всяка подходяща концепция). Така че в следващия пример, въпреки че променливата c1 е непостоянна, все пак възникването на грешка в постоянството на паметта води до това, че c1 става 15 или понякога 14 в изхода, а не правилния изход 16.
class Lunch implements Runnable {
private volatile long c1 = 0;
private Object lock1 = new Object();
private Object lock2 = new Object();
public void inc1() {
// synchronized(lock1) { c1 is volatile
c1++;
// }
}
public void run() {
try {
inc1();
Thread.sleep(1000);
inc1();
Thread.sleep(1000);
inc1();
Thread.sleep(1000);
inc1();
inc1();
Thread.sleep(1000);
inc1();
Thread.sleep(1000);
inc1();
Thread.sleep(1000);
inc1();
}
catch(InterruptedException e) {
return;
}
}
public long value() {
return c1;
}
public static void main(String args[]) throws InterruptedException {
Lunch l = new Lunch();
Thread t1 = new Thread(l);
Thread t2 = new Thread(l);
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(l.value());
}
}