Малкото информация, която успях да изкопая за разработването на наслагвания в играта (подобно на това, което прави Steam), споменава, че трябва да прихващам повикванията на функцията за размяна на рамки на API на графики и да закача моята собствена рутина за рисуване в нея.
Изглежда, че това прави Mumble (VoIP за игри). Тъй като никога не съм правил нещо, което включва закачане, и тъй като всъщност нямам много опит с DirectX, се чудя дали има някакъв SDK или дори просто по-четлив пример от Mumble, който също прилага въвеждане, който демонстрира как да внедрите интерактивно наслагване в играта. Mumble е страхотен, но изглежда не мога да се замисля за него, особено за по-интересните неща, които прави, за да закачи правилно нещата си.
Освен това, ако имате по-подробна информация как да направите това на Mac и Linux... :-)