Работя в iOs среда, използвайки unity. Всичко работи безупречно с Facebook API версия 7.4, но откакто получих новата версия, играта се прекъсва, когато Facebook се инициализира.
Получавам тази грешка:
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Facebook.Unity.FacebookBase.OnInitComplete (Facebook.Unity.ResultContainer resultContainer) (at Assets/FacebookSDK/SDK/Scripts/FacebookBase.cs:217)
Facebook.Unity.FacebookGameObject.OnInitComplete (System.String message) (at Assets/FacebookSDK/SDK/Scripts/FacebookGameObject.cs:62)
Facebook.Unity.Editor.EditorFacebook.Init (Facebook.Unity.HideUnityDelegate hideUnityDelegate, Facebook.Unity.InitDelegate onInitComplete) (at Assets/FacebookSDK/SDK/Scripts/PlatformEditor/EditorFacebook.cs:79)
Facebook.Unity.FB+<Init>c__AnonStorey38.<>m__4 () (at Assets/FacebookSDK/SDK/Scripts/FB.cs:234)
Facebook.Unity.FB+CompiledFacebookLoader.Start () (at Assets/FacebookSDK/SDK/Scripts/FB.cs:864)
Предполагам, че това е така, защото извиквам методите на FB.API, преди да се инициализира правилно. Аз обаче не извиквам нищо друго, само FB.Init().
Благодаря за помощта.