Здравейте, имам проблем в Unity с ефекта Halo, който не се появява напълно, когато има добавено фоново изображение към сцената. Създавам 2D игра със спрайт на фоново изображение. При сблъсък/задействане с игрови обект трябва да се появи ореол, но всичко, което получавам, е промяна на цвета на обекта, който има прикрепен ореол, а не пълен ореол. Halo изглежда напълно добре, ако премахна фоновото изображение. Halo също се появява в прозореца за изглед на сцена в 3D режим дори с добавено фоново изображение, но не и в прозореца за изглед на игра.
Опитах се да поставя фона на различен слой за сортиране и т.н. без успех. Игралният обект, около който ореолът трябва да се появи, е просто стандартен кубичен обект, тъй като правя прототип на играта си, преди да използвам собствени спрайтове. Мисля, че има някакъв проблем с изобразяването. Някой да има някакви съвети или заобиколно решение.