Колко интегрирана е Collada към OpenGL ES

Навсякъде, където чета за файловия формат на Collada, виждам някакъв намек за това как Collada е интегрирана с OpenGL ES - или по друг начин. Колко интегриран е наистина? Подозирам, че не, но има ли функции, които работят директно с Collada файлове? - или дори части от Collada файлове? Или трябва да създам собствен анализатор от самото начало?


person Espen    schedule 29.10.2010    source източник


Отговори (2)


Трябва да създадете свой собствен анализатор, OpenGL или OpenGL ES нямат функционалност за зареждане на модел/мрежа, това е отговорност на разработчика.

person Dr. Snoopy    schedule 29.10.2010
comment
Благодаря! Нямам нищо против да създам свой собствен анализатор - просто имам нещо против да го направя и след това да разбера, че OpenGL ES има функции за него. Хехе... - person Espen; 30.10.2010

Мисля, че това е за COLLADA FX - "мета" начин за описание на шейдъри. Вижте „Как Collada FX се интегрира с OpenGL ES и OpenGL?“ в често задавани въпроси. Другите неща, които все още трябва да направите сами или да намерите библиотека.

person Simon Groenewolt    schedule 29.10.2010