Навсякъде, където чета за файловия формат на Collada, виждам някакъв намек за това как Collada е интегрирана с OpenGL ES - или по друг начин. Колко интегриран е наистина? Подозирам, че не, но има ли функции, които работят директно с Collada файлове? - или дори части от Collada файлове? Или трябва да създам собствен анализатор от самото начало?
Колко интегрирана е Collada към OpenGL ES
Отговори (2)
Трябва да създадете свой собствен анализатор, OpenGL или OpenGL ES нямат функционалност за зареждане на модел/мрежа, това е отговорност на разработчика.
person
Dr. Snoopy
schedule
29.10.2010
Благодаря! Нямам нищо против да създам свой собствен анализатор - просто имам нещо против да го направя и след това да разбера, че OpenGL ES има функции за него. Хехе...
- person Espen; 30.10.2010
Мисля, че това е за COLLADA FX - "мета" начин за описание на шейдъри. Вижте „Как Collada FX се интегрира с OpenGL ES и OpenGL?“ в често задавани въпроси. Другите неща, които все още трябва да направите сами или да намерите библиотека.
person
Simon Groenewolt
schedule
29.10.2010