В iOS 4.0 и по-нови версии има ли начин да сегментирате CGImage, без да зареждате цялото изображение в паметта? Това, което се опитвам да направя, е * програмно* да сегментирам изображение за използване в приложение CATiledLayer, използвайки големи изображения, но не искам да заемам паметта, свързана със зареждането на пълното изображение.
Освен това има ли начин да заредим този (или който и да е) сегмент с определена разделителна способност, така че ако сме отдалечени от изображението, можем да заредим тази плочка с ниско ниво на детайлност, като по този начин пестим памет.
Благодаря! -Мат