Компилирането на Windows програма в Dev-C++ дава грешка

Просто се уча да програмирам Windows програми на C++ и да използвам Dev-C++ IDE. Първата програма, която се опитвам да компилирам, е следният пример от сайта MSDN:

#ifndef UNICODE
#define UNICODE
#endif 

#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, PWSTR pCmdLine, int nCmdShow)
{
    // Register the window class.
    const wchar_t CLASS_NAME[]  = L"Sample Window Class";

    WNDCLASS wc = { };

    wc.lpfnWndProc   = WindowProc;
    wc.hInstance     = hInstance;
    wc.lpszClassName = CLASS_NAME;

    RegisterClass(&wc);

    // Create the window.

    HWND hwnd = CreateWindowEx(
        0,                              // Optional window styles.
        CLASS_NAME,                     // Window class
        L"Learn to Program Windows",    // Window text
        WS_OVERLAPPEDWINDOW,            // Window style

        // Size and position
        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,

        NULL,       // Parent window    
        NULL,       // Menu
        hInstance,  // Instance handle
        NULL        // Additional application data
        );

    if (hwnd == NULL)
    {
        return 0;
    }

    ShowWindow(hwnd, nCmdShow);

    // Run the message loop.

    MSG msg = { };
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }

    return 0;
}

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (uMsg)
    {
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        return 0;

    case WM_PAINT:
        {
            PAINTSTRUCT ps;
            HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);

            FillRect(hdc, &ps.rcPaint, (HBRUSH) (COLOR_WINDOW+1));

            EndPaint(hwnd, &ps);
        }
        return 0;

    }
    return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}

Но когато се опитам да го компилирам, получавам следната грешка:

C:\Dev-Cpp\lib/libmingw32.a(main.o)(.text+0x106):main.c: недефинирана препратка към `WinMain@16'


person ldemarco    schedule 20.03.2011    source източник


Отговори (3)


Изглежда, че средата за изпълнение mingw не е правилно конфигурирана за поддръжка на Unicode, защото сте предоставили Unicode wWinMain и тя търси версията на ANSI.

Бихте могли да преминете към неутрално по Unicode програмиране (дефинирайте _tWinMain и използвайте LPTSTR вместо LPWSTR, също _T("string") вместо L"string").

За да направите това, вие също трябва да #include <tchar.h>.

person Ben Voigt    schedule 20.03.2011

За стари версии на MinGW можете да използвате обвивка.

За новите версии на MinGW трябва да използвате опцията -municode.

За подробности вижте:

person XP1    schedule 29.07.2012

сте написали int "WINAPI wWinMain." изтрийте допълнителното w. трябва да е "WINAPI WinMain"

person sam    schedule 31.03.2013