Изградих boost със стандарт c++17 с clang на macOS Mojave, когато компилирах моята програма за игрална площадка, която използва beast и asio, получавам следната грешка:
< a href="https://i.stack.imgur.com/3yjqU.png" rel="nofollow noreferrer">
Това е моят make файл:
cmake_minimum_required (VERSION 3.13.1)
project (Playground)
set(Boost_USE_STATIC_LIBS ON)
set(Boost_USER_MULITHREADED ON)
set(Boost_USE_STATIC_RUNTIME OFF)
set(BOOST_ROOT "/usr/local/boost-1.68.0")
set(Boost_INLCUDE_DIR "/usr/local/boost-1.68.0/include")
set(Boost_LIBRARY_DIR_RELEASE "/usr/local/boost-1.68.0/lib")
find_package(Boost 1.68.0 REQUIRED COMPONENTS system filesystem)
set(SOURCES
src/main.cpp
src/http_client/http_client.hpp
src/http_client/http_client.cpp)
if(Boost_FOUND)
include_directories("/usr/local/boost-1.68.0/include")
add_executable (Playground ${SOURCES})
set_property(TARGET Playground PROPERTY CXX_STANDARD 17)
target_include_directories(Playground PRIVATE ${BOOST_INCLUDE_DIRS})
target_link_libraries(Playground ${BOOST_FILESYSTEM_LIBRARIES}
${BOOST_SYSTEM_LIBRARIES})
endif()
Компилирах boost със стъпки, описани в този урок: Компилиране Увеличете с Clang.
Clang версия:
Apple LLVM версия 10.0.0.0 (clang-1000.11.45.5)
Цел: x86_64-apple-darwin18.2.0
Има ли нещо друго, което трябва да взема предвид? Прочетох много публикации и т.н., където се предлага компилиране на boost в същия c++ стандарт, който трябва да се използва в самия проект.
РЕДАКТИРАНЕ:
Подсказката на Matthieu Brucher с имената на променливите (Boost_ срещу BOOST_) свърши работа. Сега работи.
Boost_SYSTEM_LIBRARY
неBOOST_SYSTEM_LIBRARIES
- person Matthieu Brucher   schedule 11.12.2018