Така че се боря с това известно време като начинаещ с iOS - сигурен съм, че това е или основна концепция, която ми липсва, или свойство, на което все още не съм се сблъсквал, което трябва да направя.
Сценарий: Контролерът на изглед създава UIScrollView. UIView е създаден като контейнер за няколко UILabels (описващи събитие, място и час). Методът се извиква многократно, за да създаде тези UILabels в рамките на блока. Създаването на тези етикети един по един работи добре - просто добавяне на всеки към изгледа - но когато преместя кода към метод и го използвам повторно, абстрахирайки неща като размер на текста, отстъп и т.н., не мога да се позова на същия родителски изглед (защото не е View Controller?) или търсете с viewWithTag (не връща нищо), за да намерите родителя.
Това проста корекция ли е или основната ми структура е дефектна? Много благодаря предварително за отделеното време!
Заглавие:
//
// ScheduleColumn.h
//
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface ScheduleColumn : UIView {
}
- (void)makeTextBlock:(int)parentViewID label:(NSString*)label textSize:(int)textSize indent:(int)indent y:(int)y width:(int)width height:(int)height;
@end
Изпълнение:
//
// ScheduleColumn.m
//
#import "ScheduleColumn.h"
@implementation ScheduleColumn
// makeTextBlock: type, text, textSize, indent, build_y, width, height
// type: 0 = Title, 1 = Subtitle, 2 = Times
// text: Line content
// textSize: self-explanatory
// indent: indent from left side of parent
// build_y: # of units down from top of parent view to build
// width & height: self-explanatory
- (void)makeTextBlock:(int)parentViewID label:(NSString*)label textSize:(int)textSize indent:(int)indent y:(int)y width:(int)width height:(int)height {
double unixTime;
unixTime = [[NSDate date] timeIntervalSince1970];
NSLog(@"makeTextBlock called");
NSLog(@"parentViewID: %u", parentViewID);
NSLog(@"label: %@", label);
NSLog(@"textSize: %u", textSize);
NSLog(@"indent: %u", indent);
NSLog(@"y: %u", y);
NSLog(@"width: %u", width);
NSLog(@"height: %u", height);
NSLog(@"time: %u", unixTime);
UILabel *textView = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(indent, y, width, height)];
textView.backgroundColor = [UIColor clearColor];
textView.textColor = [UIColor whiteColor];
textView.lineBreakMode = UILineBreakModeWordWrap;
textView.numberOfLines = 0;
textView.tag = unixTime;
textView.font = [UIFont fontWithName:@"PetitaMedium" size: textSize];
textView.text = label;
CGSize constraintTextSize;
constraintTextSize.width = width;
constraintTextSize.height = MAXFLOAT;
CGSize theTextSize = [label sizeWithFont:[UIFont fontWithName:@"PetitaMedium" size: textSize] constrainedToSize:constraintTextSize lineBreakMode:UILineBreakModeWordWrap];
CGRect newTextFrame = textView.frame;
newTextFrame.size.height = theTextSize.height;
textView.frame = newTextFrame;
UIView *parentView = (UIView *)[self.view viewWithTag:parentViewID];
[parentView addSubview:textView];
[textView release];
NSLog(@"--- break ---");
}
.. и накрая, извикванията от View Controller:
int build_y;
int subtitle_indent;
build_y = 30;
subtitle_indent = 20;
UIView *blockView = [[UIView alloc] initWithFrame: CGRectMake ( 0, build_y, 185, 50)];
blockView.tag = 100;
[FireworksContent addSubview:blockView];
// Add top line
UIView *lineView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, blockView.bounds.size.width, 0.5)];
lineView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[blockView addSubview:lineView];
// Add Block Text
ScheduleColumn *blockText = [ScheduleColumn alloc];
[blockText makeTextBlock:blockView.tag label:@"Venue" textSize:18 indent:subtitle_indent y:build_y width:blockView.bounds.size.width height:20];
[blockText makeTextBlock:blockView.tag label:@"ShowTitle" textSize:12 indent:subtitle_indent y:build_y width:blockView.bounds.size.width height:20];
[blockText makeTextBlock:blockView.tag label:@"Showtime" textSize:36 indent:subtitle_indent y:build_y width:blockView.bounds.size.width height:20];
[lineView release];
[blockText release];
[blockView release];
... редът viewWithTag се проваля, защото "self" няма изглед... промяната на класа на UIViewController му позволява да работи, но все още не е радост.