Създадох менюто на първия кадър. На втория кадър е цялата ми игра. Използвам бутона за смяна на рамките:
button1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, startGame1);
function startGame1(e:MouseEvent)
{
howManyPlayers = 1;
gotoAndStop(2);
}
Но рамката 1 все още работи и я виждам. Има ли възможност за:
- изключване/спиране на рамката 1
- изключване на всички слоеве?
- или друга техника, която използвам в тази ситуация?