Как да сменя AR камерата, така че да показва две изображения (стерео)?

Разработвам прототип на AR в Unity, който разпознава цели и показва анимирани модели върху тях. Искам да използвам този прототип с google cardboard, следователно ми трябва да работи в стерео камера.

Опитах се да променя типа на устройството в AR camera inspector › Vuforia Engine Configuration › Digital Eyewear, от ¨handheld¨ на ¨phone + viewer¨. (Следвам какво се прави в този урок https://www.youtube.com/watch?v=qZzhXHqXM-g)

Когато направя това, всичко остава същото (камерата не се променя на стерео) и черен фон, наречен Backgroundplane, се показва, когато съм в режим на възпроизвеждане, така че вече не мога да видя реалната среда .

Някакви идеи какво може да причини това или как мога да го направя по различен начин?

Много благодаря предварително!

Екранни снимки:

Инспектор ¨phone+viewer¨

режим на възпроизвеждане Backgroundplane


person Fiona Vives    schedule 07.02.2021    source източник


Отговори (2)


Проблемът е решен: проблемът беше в конфигурацията на плейъра.

Реших го по този път, оставям връзката тук за всеки със същия проблем: https://medium.com/adventures-in-ar/converting-a-handheld-unity-vuforia-project-to-one-with-stereographic-view-on-a-headset-f646a7a86a11

person Fiona Vives    schedule 09.03.2021

Създайте 2 празни игрални обекта и ги наречете Cam1 и Cam2. Добавете обект за игра с камера и към двете. Настройки за камери.

Камера 1 (преден план): Дълбочина: 1 Ясно знаме: Само дълбочина

Камера 2 (фон): Дълбочина: 0 Ясен флаг: Плътен цвят

Сега просто насочете камера 1 към нещата, които искате на преден план, и насочете камера 2 към заден план или каквато конфигурация искате.

person Byron Gaum    schedule 09.02.2021
comment
Хей, благодаря, че отговори на въпроса ми. Опитах, но тъй като това не са AR камери от Vuforia), така че не разпознава целта. Опитах да репликирам с AR камерите, но остава същото. - person Fiona Vives; 10.03.2021