Създавам платформена игра за много играчи в Cocos2D (objectiveC). Създавам динамични тела за играчите, тъй като прилага гравитация и сблъсък на платформи, но не искам играчите да могат да бутат герои един друг (макар да е забавно, твърде много скръб). Какъв е най-добрият начин да постигнете това?
Благодаря