Имам 3D модел в моя проект Unity и имам JavaScript, който завърта камерата въз основа на клавишите със стрелки на клавиатурата (наляво/надясно).
Сега трябва да имам скрипт, който открива хоризонтален жест с ръка и връща вектор, който бих използвал, за да завъртя камерата.
Използвам ZigFu SDK с PrimeSense OpenNI/NITE. ZigFu SDK идва с примерни скриптове, един от които е SwipeDetector - чудя се как работи?
Моята настройка: Имам 3 GameObjects
: 3D модел, основна камера и насочена светлина.
И така, как да използвам скрипта SwipeDetector
в моя проект? Начинът, по който го правя в момента, е 1) Създаване на празен обект за игра „SwipeDetection“, 2) „плъзгане и пускане“ на скрипта SwipeDetector
от ZigFu. Въведох регистрационни файлове в скрипта SwipeDetector
, но не ги виждам.