Свързани въпроси 'chipmunk'

Как да създадете под с библиотека Chipmunk
Използвам Ruby и, разбира се, Ruby обвързванията към Chipmunk, както и Chingu / Библиотеки с игри Gosu . Изглежда, че синтаксисът е различен, но иначе предполагам, че е същият като Chipmunk C. Как да направя под? Опитах следното: space =...
326 изгледи

Pymunk Намиране на асоциирани форми и ограничения на тялото
Опитвам се да намеря някакъв начин за повторение на ограниченията, зависещи от конкретно тяло в pymunk. Изглежда, че има няколко начина да направите това в Chipmunk, но не мога да намеря еквивалент в pymunk. Бих искал да видя някакъв начин за...
248 изгледи
schedule 15.11.2023

Cocos2d: Залепете два CCSprite?
Опитвам се да насложа спрайтове чрез плъзгане и пускане и когато спрайтовете се сблъскат, искам да ги залепя, така че ако единият падне, другият стек от спрайтове върху него ще падне два. Някакви идеи, моля? С Най-Добри Пожелания За по-голяма...
149 изгледи
schedule 25.11.2022

Случайно движение с помощта на физика, CGPoint, вектори, малко объркано от страна на физиката/математиката на нещата
Успях да накарам физиката на Chipmunk и някои други неща да поставят топка на моя екран и мога да повлияя на гравитацията с някои бутони / акселерометър. Ура! След това бих искал да изключа гравитацията и да симулирам изглед отгоре надолу, където...
299 изгледи

Cocos2d 3.0 Chipmunk с гравитация: позицията на спрайта не се променя
Пренасям моята игра от Cocos2d v2 към v3. Не знам кога спрайтовете излизат от екрана. Във v2 моето решение беше: -(void) update:(ccTime) delta { // Should use a fixed size step based on the animation interval. int steps = 2; CGFloat dt...
317 изгледи
schedule 11.03.2024