Свързани въпроси 'collision'

Проверка, че няма сблъсък с определен обект след щракване върху него
Имам проблем със създаването на начин да проверя дали плейърът НЕ се сблъсква с определена „пътна точка“, ако щракна върху тази междинна точка. Настроих 7 точки, до които играчът ще иска да може да се придвижи. Сега се опитвам да напиша фрагмент...
413 изгледи
schedule 19.09.2022

Персонализиран клас в Swift с помощта на SKSpritenodes/Collision Detection
В момента работя върху игра, в която враговете се появяват отляво на екрана и се движат надясно. Искам да дам на тези врагове техните собствени атрибути (здраве, сила и т.н.). Така че работя върху създаването на клас Basic_fighter. Имам и...
187 изгледи

сблъсъци в swift и spritekit
Работя с проста игра, използвайки Swift и Spritekit . Имам 4 възела в моята сцена: възел A1, възел A2, възел B1 и възел B2. Така че възел A1 може да докосне възел A2 И възел B1 може да докосне възел B2 . аз искам nodeA2...
48 изгледи
schedule 03.10.2022

Как да определите кога правоъгълник и завъртян правоъгълник се пресичат с помощта на JavaScript?
За моето приложение имам правоъгълник, начертан в SVG, който използвам като hitbox, и се стремя да направя JavaScript функция, която връща булево значение true, когато hitbox докосне друг правоъгълник, който е бил завъртян около центъра си под някакъв...
495 изгледи
schedule 03.10.2022

Tilemap - Необходим ли е слой за сблъсък?
Създавам 2d игра със странично превъртане и имам въпрос относно сблъсъка. Четох различни статии и някои от тях казват, че трябва да имате слой за сблъсък, който е точно в същия стил като слоя с плочки, но просто съхранява битове. Разбирам тази...
1055 изгледи
schedule 24.10.2023

Сблъсък в ActionsScript 3
Жаба Разработвам флаш игра, наречена Frog, в момента кодът ми за сблъсък между моята жаба и муха не работи според очакванията. Бих искал да го имам, така че да работи нещо подобно на метода, свързан по-долу (последен пример). Методи за...
286 изгледи

Не може да се провери сблъсъци - Единство
В момента разработвам демонстрация на AI за бойна игра, използвайки игровия двигател на Unity. Написах OnTriggerEnter , който разпознава юмруци или ритници; въпреки това той открива действия, ако и само ако героите се движат. Опитах...
496 изгледи

Ръчно откриване на сблъсък в Lua
Така че работя върху прост сблъсък на правоъгълник с правоъгълник за моята игра в Lua. Имам алгоритъм, който използвах за други проекти за този тип сблъсък, но е в C++ и знам, че работи. Проблемът е, че използва центъра на правоъгълника. Въпреки че...
766 изгледи

прогнозиране на сблъсък с помощта на сумата на Минковски
Искам да използвам сумата на Минковски, за да предвидя точната точка на сблъсък между две изпъкнали форми. Според моето разбиране точката, в която векторът на скоростта се пресича със сумата на Минковски, е количеството, което трябва да преместя...
2622 изгледи

Проблем с реакцията при сблъсък - основен кръг в рамките на правоъгълник
Имам анимация, използваща JS и Fabric.js, при която кръговете са повече около екрана. Опитвам се да ги задържа в конкретна област, но имам някои проблеми. След известно четене вчера си помислих, че тестването, за да се види дали кръгът е вътре в...
142 изгледи

Сблъсък на 3D модел на терена
И така, след като се опитах да внедря зареждане на терен с карта на височината в моята среда на 3D игра и се провалих, някак изневерих и заредих терена си в моята 3D игра, използвайки модели от блендер вместо като OBJ файлове. Донякъде осъзнавах, че...
2309 изгледи
schedule 24.11.2022

Добавяне на сблъсъци на обекти в слоя сблъсъци
В момента моят герой използва слой за сблъсък с pixel-Perfect. Добавих някои обекти като "врати" или "Платформи" в моята игра, но моят герой преминава през тях. Мисля, че бих могъл да модифицирам слоя на сблъсъка всеки Update() с нещо като...
299 изгледи
schedule 07.12.2023

сложна ефективност на сблъсък на блендер
Правя малък проект, в който пускате топка през лабиринт. Направих заоблен ъгъл, така че топката лесно да заема ъгли. Ето формата: https://www.dropbox.com/s/vmuy3j1o7lvs413/Screenshot%202014-04-09%2023.25.25.png След това оформям 6 различни...
332 изгледи
schedule 07.11.2023

Функция за откриване на сблъсък
Създадох тази функция, за да мога да проверя дали два обекта се докосват в модел на сблъсък на AABB, но не мога да разбера съвсем логиката или по-скоро защо не работи. function hitTest(x1, y1, w1, h1, x2, y2, w2, h2) { //x1, y1 = x and y...
313 изгледи
schedule 09.12.2023

libGDX - Опит за прилагане на сблъсък между 2 спрайта
какво казва заглавието основно Малко предистория за текущата игра: Играчът винаги се движи отляво надясно, ако екрана се докосне, той скача, ако се плъзне, той се втурва напред. Добавих плочка (обект Платформа) и сега се опитвам да накарам моя...
945 изгледи
schedule 18.11.2022

Вземете обекти при събитие OnCollisionEnter2D
Имам метод void OnCollisionEnter2D(Collision2D coll) , когато 2 обекта направят сблъсък, как мога да получа тези 2 обекта (класове)? Благодаря.
554 изгледи
schedule 10.01.2024

сблъсък на ограничаваща кутия xna c#
Не съм наясно как да настроя това, в този случай имам нужда от кутии, а не от сфери, защото искам да знам дали лазер удря вражески кораб в моята 3D сцена. ето моят код за сферите как да го променя на ограничаващи полета. Защото, ако трябваше да...
1251 изгледи
schedule 18.01.2024

Java - Физика на пробива, посока на топката при сблъсък с гребло?
Създавам игра Breakout, за да се запозная с Java. В момента всичко ми работи, но забелязах, че топката сякаш излита в същата посока. Програмирах го така, че когато топката удари греблото, скоростта Y се обръща. Това работи, но топката изглежда...
4169 изгледи
schedule 17.01.2024

Матриците на XNA 3D Collision не работят
Преди това зададох въпрос защо моят сблъсък не работи. Получих добър отговор, който има смисъл: Приложете същите трансформации, които направих в метода DrawModel, към метода isCollision. Това обаче не проработи. Не успях да разбера как да направя...
137 изгледи
schedule 04.02.2024

Как мога да направя въртящи се хитбоксове, които откриват сблъсък?
Опитвам се да завъртя hitbox, който открива сблъсък. Искам невъртящ се правоъгълник_1, движещ се отляво надясно, и въртящ се правоъгълник_2, движещ се отдясно наляво, и искам въртящият се хитбокс да открие сблъсъка, независимо от ориентацията му....
1484 изгледи
schedule 29.01.2024