Свързани въпроси 'geometry-shader'

Изобразяване на 3D текстура с OpenGL на OSX (прикачен многослоен фреймбуфер)
Имам настроен OpenGL 3.2 CORE контекст на OSX 10.7.5 и се опитвам да изобразя на 3D текстура, като използвам подход на пластово изобразяване. Функцията за геометричен шейдър "gl_layer" се поддържа, но не мога да свържа GL_TEXTURE_3D към моя...
1233 изгледи
schedule 19.10.2022

генериране на върхове с помощта на геометричен шейдър (GLSL)
наскоро се опитвам да внедря алгоритъм за генериране на лоза в реално време. Донякъде знам как да го направя на процесора, но искам да използвам GPU, за да постигна това. Мислех за геометричен шейдър, но изглежда, че геометричният шейдър се...
1038 изгледи
schedule 10.12.2022

GLSL геометричен шейдър: итерация върху цялата мрежа
Целта ми беше да оцветя върховете според реда им РЕДАКТИРАНЕ: дългосрочна цел: достъп до предходни и следващи върхове за симулиране на поведението на гравитацията използвах следния код #version 120 #extension GL_EXT_geometry_shader4 :...
1239 изгледи
schedule 31.12.2023

Геометричен шейдър, MaxVertexCount не може да бъде известен
В момента работя върху шейдър, където броят на върховете не се определя от броя на триъгълниците, моят шейдър поставя куб на всеки X единици. Това означава, че не мога да знам предварително колко кубчета ще създаде и не знам много върхове, които ще...
2091 изгледи
schedule 17.04.2024