Свързани въпроси 'mesh'

Сливането на мрежи намалява FPS
Обединих около 2500 мрежи (всеки със собствен набор от цветове), но FPS е по-нисък, отколкото ако не бих обединил. Според ТОВА сливането е правилният начин, ако искате да увеличите FPS. Пропускам ли нещо тук? var materials = new Array();...
155 изгледи
schedule 23.09.2022

Как да разбера дали избраният връх лежи на границата на триъгълна мрежа?
Имам триъгълна мрежа, която е представена със списък с координати на върхове, триъгълниците се съхраняват в списък с индекси на върхове и списък с индекси на ъгли. Имам и ъглова таблица, която съхранява координати на връх, следващ ъгъл, предишен...
437 изгледи
schedule 21.09.2022

Намерете лица, свързани с върха
Да кажем, че имам тетраедър, който е изграден от триъгълници (или лица), всеки триъгълник съдържа три върха. Тетраедърът е представен по следния начин: vertices = [[0. 0. 0.] [0. 1. 1.] [1. 0. 1.] [1. 1. 0.]] faces = [[0 1 2] [0 2 3] [0 1 3] [1 2...
81 изгледи
schedule 24.09.2022

MeshFaceMaterial не работи според очакванията
Имам този метод: self.create_from_prototype_1 = function (x, y, z, body_textures, left_leg_textures, right_leg_textures) { var body_geo = new THREE.Geometry(); var left_leg_geo = new THREE.Geometry(); var right_leg_geo = new...
333 изгледи
schedule 11.10.2022

Как да подравним лице към позиция в световното пространство?
Имам математически проблем. Да кажем, че имам лице (с 3 или 4 върха) на някаква световна позиция. Искам да преместя/завъртя мрежата, така че лицето да е "обърнато" нагоре и да е центрирано (0,y,0). Каква е формулата(ите), необходима(и) за...
1794 изгледи
schedule 04.01.2024

Създаване на собствен .obj експортер за maya
Създавам свой собствен .obj експортер за maya. Когато експортирам само една мрежа, кодът ми работи добре, но когато експортирам няколко мрежи/обекта, не успява да създаде пълните мрежи. Почти съм сигурен, че проблемът е, когато получавам...
1164 изгледи
schedule 07.11.2023

Използването на динамичен буфер показва празна мрежа в Directx 9
Опитвам се да използвам динамични масиви, когато създавам както върхови, така и индексни буфери за мрежа, като това: // Create the mesh with a call to D3DXCreateMeshFVF D3DXCreateMeshFVF(caras_a_dibujar, // NumFaces cantidad_de_puntos, //...
97 изгледи
schedule 29.01.2024

Разликата между триангулация и мрежа
Наскоро се занимавах с компютърно графично програмиране и нямам опит преди това. Използвах извикването на библиотеката CGAL (библиотека с алгоритъм за компютърна геометрия). Освен това забелязах, че има клас за триангулация и клас за мрежа. Дали...
490 изгледи
schedule 18.02.2024

Uncaught TypeError: Не може да се прочете свойството 'map' на недефинирана версия Three.js 62
Може ли някой да ми помогне по този въпрос за three.js версия 62, когато използвам THREE.GeometryUtils.merge(obje, mesh); метод ..
1514 изгледи
schedule 19.02.2024

Нормали и светлини на картата на височината на мрежата LibGDX
Опитвам се да накарам мрежовите нормали и светлините да работят в проекта LibGDX. Вече имам текстурирана мрежа, генерирана от текстурни пиксели на карта на височината. Проблемът е, че не мога да осветя правилно нормалите. Също така не съм...
4757 изгледи
schedule 09.03.2024

Изпичане на Unity 3d Nav Mesh
Въпросът ми се отнася до NavigationMeshes, подготвих генератор на карти, който е базиран на мрежа. Мога да генерирам карта, която се състои от кубове, които са разделени на стени и под. след като генерирам това, мога да го запазя като сглобяем,...
2082 изгледи

Пресъздаване на Mesh-›Cleanup на Maya за премахване на Non-Manifold Geometry в Python
Аз съм сравнително начинаещ в писането на скриптове в Python за Maya и се чудех дали някой може да помогне. Опитвам се да премина през куп OBJ и да намаля техния полиброй. Тази част ми работи! Проблемът е, че от време на време срещам грешка при...
4471 изгледи
schedule 13.05.2024

Интерактивни мрежи в Three.js
Нов съм в javascript и three.js, така че това вероятно е въпрос за noob. Между другото, работя върху примера interactive/cubes/tween и се опитвам да модифицирам за да тества нещо друго. В момента събитието MouseDown дава tween ефект на...
804 изгледи
schedule 14.06.2024