Свързани въпроси 'occlusion'

OPENGL ARB_occlusion_query Отстраняване на запушване
for (int i = 0; i < Number_Of_queries; i++) { glBeginQueryARB(GL_SAMPLES_PASSED_ARB, queries[i]); Box[i] glEndQueryARB(GL_SAMPLES_PASSED_ARB); } Любопитен съм относно метода, предложен в GPU GEMS 1 за отстраняване на оклузия,...
1397 изгледи